Zspheres Zbrush

La note

Les ZSpheres dans ZBrush sont des primitives 3D sphériques utilisées pour créer rapidement des formes organiques et des bases de maillage, comme des personnages ou des créatures, en les reliant comme une armature flexible

Comment utiliser :

COncepting with Zspheres

Sélectionner une Zsphere dans l'onglet tool
Draw mode pour en créer
Move / sclae / rotate mode pour modifier les sortes de "bones" qui controlent les Zspheres
Hautement recommandé d'avoir la symétrie d'activée

Appuyez sur A pour preview l'Adaptive Skin (ou dans le sous menu adaptive skin -> preview puis make adaptive skin pour la rendre et en faire une nouvelle geo polygonale), une peau polygonale temporaire qui montre le rendu final :

Références

Liens