UDIM's

MOC : UV
Source : #video How To Master UDIM's Workflow with MAYA & SUBSTANCE PAINTER - YouTube / What are UDIMS? Full Tutorial and Workflow - YouTube
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-09-29

La note

  1. Faire bien tous ses UV selon le Process des UV
  2. Faire le layout des UDIM's en utilisant plusieurs UV tiles. Plusieurs méthodes :
    1. Avec les options du layout : sélectionner les options qu'on veut puis surtout le nombre de tiles U et de Tiles V (attention : cocher le shell pre scaling : preserve 3D ratios)
    2. Sélectionner un groupe d'UV shells -> Transform move (mettre sur 1) et appuyer sur la flèche droite pour bouger et ensemble d'UV shells sur l'UV tile d'à côté. Répéter autant que nécessaire
  3. Exporter en fbx (les UDIMs sont automatiquement compris dedans)
  4. Texturer et exporter les maps
  5. Importer dans Maya :
    1. Avec le pxrtexture : selectionner la premiere map du groupe d'udim, se mettre en UV tiling mode UDIM (Mari)
    2. Plugin Substance to Maya
    3. Plugin substance -> Apply workflow to image Maps

Références

Liens

Flashcards