UDIM's
MOC : UV
Source : #video How To Master UDIM's Workflow with MAYA & SUBSTANCE PAINTER - YouTube / What are UDIMS? Full Tutorial and Workflow - YouTube
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-09-29
La note
- Faire bien tous ses UV selon le Process des UV
- Faire le layout des UDIM's en utilisant plusieurs UV tiles. Plusieurs méthodes :
- Avec les options du layout : sélectionner les options qu'on veut puis surtout le nombre de tiles U et de Tiles V (attention : cocher le shell pre scaling : preserve 3D ratios)
- Sélectionner un groupe d'UV shells -> Transform move (mettre sur 1) et appuyer sur la flèche droite pour bouger et ensemble d'UV shells sur l'UV tile d'à côté. Répéter autant que nécessaire
- Exporter en fbx (les UDIMs sont automatiquement compris dedans)
- Texturer et exporter les maps
- Importer dans Maya :
- Avec le pxrtexture : selectionner la premiere map du groupe d'udim, se mettre en UV tiling mode UDIM (Mari)
- Plugin Substance to Maya
- Plugin substance -> Apply workflow to image Maps