Sculpt (3D)
MOC : SHADING TEXTURING
Source : 2e cours de rendu ESMA 3D2A
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-01-06
La note
Le sculpt est impardonnable au moment de la projection en texture des détails sur le LOW POLY.
Ainsi il faut impérativement éviter les erreurs classiques (Erreurs en modélisation à éviter) et que la modé soit bien clean (Modélisation utilisable en production) puis Tester une displace rapidement (2min max de sculpt, un peu partout, surtout sur les bords et les transitions)
Pour plus de détails, voir le moc ZBRUSH