Rebuild NUKE
MOC : COMPOSITING
Source : Cours compositing Rebuild Shot (insecte 3D2)
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-05-01
La note
en appuyant sur “S” avec le curseur dans le NodeGraph, mettre la firstFrame & la lastFrame de votre séquence d’images dans la frameRange
Rebuild lightgroups

Autre version (explique le copy alpha) :

HDRI, DMP, Background

FML Contact Sheet

Avec ce setup du backdrop pour le FML :
write 1 : export contact sheet
write 2 : export frames une par une

Rebuild soustractif
Plus est expliqué le rebuild additif : on additionne toutes les passes jusqu'à reconstruire toute la beauty
Le rebuild soustractif prend le principe inverse : On sort une passe, on la retire de la beauty (merge en "minus" ou "from"), on la grade, puis on la réinjecte (merge en "plus").

Avantage : Composer en substractif permet de sortir une passe apres coup. Ou bien de "debugger" la beauty : si vous avez une AOV qui n'est pas sortie a part, le mode substractif peut vous aider à l'isoler.
Inconvenient: Lorsque vous utilisez un denoiser, la somme de tous les AOV denoisees n'est pas toujours exactement egale a la beauty denoisee. La difference n'est pas enorme mais peut entraîner des valeurs negatives ou des comportements etranges de certains pixels. Preferez merger vos AOVS en "Plus" plutot que de travailler de manière soustractive (soustraction de l'AOV de la beauty = grading = re-merge en Plus).