Rebuild NUKE

MOC : COMPOSITING
Source : Cours compositing Rebuild Shot (insecte 3D2)
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-05-01

La note

en appuyant sur “S” avec le curseur dans le NodeGraph, mettre la firstFrame & la lastFrame de votre séquence d’images dans la frameRange

Rebuild lightgroups

Capture d'écran 2025-05-01 091134.png

Autre version (explique le copy alpha) :

Capture d'écran 2025-05-06 140247.png

HDRI, DMP, Background

Capture d'écran 2025-05-01 091402.png

FML Contact Sheet

Capture d'écran 2025-05-01 091647.png

Avec ce setup du backdrop pour le FML :
write 1 : export contact sheet
write 2 : export frames une par une

Capture d'écran 2025-05-01 091756.png

Rebuild soustractif

Plus est expliqué le rebuild additif : on additionne toutes les passes jusqu'à reconstruire toute la beauty

Le rebuild soustractif prend le principe inverse : On sort une passe, on la retire de la beauty (merge en "minus" ou "from"), on la grade, puis on la réinjecte (merge en "plus").

Pasted image 20260131170926.png

Avantage : Composer en substractif permet de sortir une passe apres coup. Ou bien de "debugger" la beauty : si vous avez une AOV qui n'est pas sortie a part, le mode substractif peut vous aider à l'isoler.

Inconvenient: Lorsque vous utilisez un denoiser, la somme de tous les AOV denoisees n'est pas toujours exactement egale a la beauty denoisee. La difference n'est pas enorme mais peut entraîner des valeurs negatives ou des comportements etranges de certains pixels. Preferez merger vos AOVS en "Plus" plutot que de travailler de manière soustractive (soustraction de l'AOV de la beauty = grading = re-merge en Plus).

Références

Liens