RBD, Régler les comportements des éléments
La note

RBD Configure
La première étape de configuration se trouve dans le RBD configure (voir la note)
RBD Constraint from rules :
Node pour créer des contraintes entre les RBD objects
ll y a plusieurs types de contraintes de connections :
- centres de gravité (par défaut)
- Surface points (tous les points de la surface)
- Hinges
On va pouvoir attribuer ces contraintes seulement à un groupe (identifié par le path ou le name par exemple) pour régler des éléments différentes comme le bois, puis le métal etc
On va pouvoir donc avec ce node créer un groupe de constraint :
- group type : primitive group
- group name : le nommer
- Autres paramètres :
- Constraints per pieces :
- -1 : autant que nécessaire
- nombre défini : nombres de contraintes de connections entre les pièces
- Search radius :
- Permet d’éviter que des points trop loin entre eux soient connectés
- Constraints per pieces :
RBD Constraint properties :
Créer les attributs nécessaires et régler les contraintes entre objet :
Par niveau de difficulté à briser : glue (très dur) - hard (assez dur) - soft (facile)
En dessous se trouvent les paramètres propes à chaque type de contraintes (stiffness, etc)
-> On va pouvoir appliquer ces propriétés de contraintes uniquement sur le group créé au node précédent

Références
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