RBD configure
La note
-> Initialiser la configuration de l’objet RBD
On va pouvoir définir la densité, masse, etc propre à la physique de l’objet
→ Trouver ces infos précises pour les matériaux sur des gros sites de constructeurs ou des ressources scientifiques
Régler plusieurs matériaux :
Méthode 1 :

On peut sélectionner un groupe en particulier et créer plusieurs attributs (un pour chaque objet)
Mais cela va s’afficher seulement sous forme d’onglets avec des numéros et pas le nom des groups → pas très lisible
Méthode 2
Donc on peut sinon stacker plusieurs RBD Configure à la suite :

Ici le rbd config defaut configure l’ensemble de l’objet avec des paramètres généraux (par exemple un bois pour une cabane), pour être sur d’avoir toujours l’ensemble de la geo configurée pour la simu. Les configurations qu’on mettra après viendront prendre la priorité sur celle là bien sur
Régler les volumes de collisions :
En les visualisant temporairement :
- visualize : collision padding
- collision shape : règler le collision padding
Références
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