RBD Cluster

La note

Cela permet d'ajouter plus d'irrégularité dans une RBD Simulation Houdini

2 Manières :

Méthode point cluster

On va arriver à ça : des codes couleurs aléatoires définissant des groupes aléatoires de géométrie :

cluster points houdini demo.png

Mettre le cluster en cluster points → points pour ne pas voir la couleur car elle est faussé, puis afficher l’attribut cluster qui lui est juste

Cela permet de créer des contraintes par cluster

On peut dans un node RBD constraint from rules cocher use clusters

Ce node va chercher l’information à l’intérieur de la geo packée, donc il faut le mettre avant de packer les géos

Cela permet d’ajouter de la variation dans le comportement d’un matériau en définissant des régions plus fortes ou faibles (en inversant le mode du cluster entre fort et faible) :

RBD Cluster Node

This SOP combines fractured pieces into larger clusters, either by adjusting the name attribute or by grouping the intracluster and intercluster constraints. The optional incoming cluster attribute on the constraint geometry points can be further refined with the Add Cluster Noise and Random Detach parameters.

Video YT Artist Creek : Learn the Basics of RBD Clusters in Houdini! - YouTube

Le RBD cluster (et le cluster points) crée un attribut cluster qui "rassemble" certaines pieces entre elles par groupes de couleurs.

Les paramètres à changer :

Références

RBD Cluster

Liens