Pinceaux dans substance painter
MOC : SUBSTANCE PAINTER
Source : Substance painter getting started
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-08-19
La note
Créer un paint layer
Il y a deux éléments principaux dans les brushs : les paramètres de brush (alpha, taille etc) et les paramètres de matières sur lesquels va agir le brush (height, metallic etc)
Pour appliquer des stamps de normal par exemple, il y en a plein dans le shelf dans l’onglet hard surface. En glisser déposer un dans le paramètre de normal d’un brush, le seul activé si on veut que ça.
Ctrl + rmb : taille du brush
Ctrl + lmb : rotation du brush
Il est intéressant aussi de mettre un filtre d’ambiant occlusion sur les hard surfaces détails, ça rend mieux (vérifier juste que le channel source de l’effet soit en normal ou en height, en fonction du brush utilisé).
Enregister le brush : clic droit dans la fenêtre de para métrage : brush (juste infos de brush), matériel (infos de matériel) ou tool (les deux enregistrées)