Origines du cinéma d’animation
MOC : CINEMA D'ANIMATION
Source : 8e cours d'histoire du cinéma esma 3d1a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-01-14
La note
*Pendant des siècles, les artistes ont tenté de donner l'impression que leurs dessins bougeaient :
on peut faire remonter l'animation jusqu'à -2000 av JC dans un temple egyptien
- Karaguze au japon -> 9-10e siecle -> théatre d'ombre
- 18e siecle -> dans l'encyclopédie il y a des travaux sur l'optique -> débouche sur traumatope puis le zootope
Au XVIIe siècle : les lanternes magiques -> images peintes sur des plaques de verre mises en rotation donnaient l’impression de bouger
D'autres techniques comme le thaumatrope et les folioscopes (flip books) utilisaient la succession rapide d'images pour créer l'illusion d'un mouvement fluide.
1824 : Apparition de la photographie, l’étude du mouvement se perfectionne
1878 : Muybridge décompose le galop d’un cheval en une suite de clichés (sa série de photographies intitulée Le cheval en mouvement), c’est la chronophotographie
28 octobre 1892 : Émile Reynaud invente le praxinoscope, on sort de l’animation cyclique
28 décembre 1895 : naissance du cinématographe Lumière, le dessin animé n’a plus qu’à suivre les perfectionnements du cinéma.
À partir de 1902, c’est Segundo de Chomon qui découvre le principe du stop motion : il suffit d’arrêter la caméra entre 2 prises et de changer d’objet ou d’acteur.
1914 : Cellulos transparents -> on peut enfin séparer les dessins du décor fixe. Avant, on redessinait tout
1937 : Disney invente la caméra multiplane (1928 -> débuts de disney)
l’ordinateur permettra de mêler film et dessin : Qui veut la peau de Roger rabbit (1988)
1995 : premier long métrage full 3D: toy story
Références
- Voir aussi les Précurseurs du cinéma d’animation
- Persistance rétinienne