Node graph Nuke

MOC : COMPOSITING
Source : 2e cours compositing esma 3d2a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-05-12

La note

Pasted image 20241107220739.png

Dans un graphique, l'information doit toujours circuler :

Tous les troncs/branches de scripts doivent toujours être fusionnés sur le tronc de script principal :

Pasted image 20241107221426.png

Noeuds

Capture d'écran 2025-02-27 083903.png

Appuyer sur TAB n'importe où dans le node graph pour ouvrir las élection des noeuds

Un nœud peut avoir :

D : désactive le noeud

Connecter des nœuds :

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Read, Write

Capture d'écran 2025-02-27 083932.png

Noeud Merge

Raccourci M

Pour organiser l’espace 2D nodal dans Nuke, on emploie les convention suivantes:

  1. L’information se déplace de haut en bas & de droite à gauche.
  2. Tout information passant au-dessus d’une autre ira se connecter à l’Input A du Merge;
  3. Toute information passant en-dessous d’une autre ira dans les Inputs B du Merge;
Modes de fusion souvent utilisés:

  • Over / Under — This is the default operation. Layers image A over / under B according to the alpha of image A.
  • Multiply — Multiplies the values but stops two negative values from becoming a positive number.
  • Divide — Divides the values but stops two negative values from becoming a positive number.
  • Plus — The sum of image A and B.
  • Minus — The difference between image A and B.
  • Mask — This is the reverse of the ‘in’ operation. Only shows the areas of image B that overlap with the alpha of A.
  • Stencil — This is the reverse of the ‘out’ operation. Only shows the areas of image B that do not overlap with the alpha of A.

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Références

Liens