L'animation dans maya

MOC : ANIMATION
Source : 3e cours d'animation esma 3d1a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2023-10-20

La note

S pour insérer une keyframe

Dans le Graph editor :

sélectionner la portion de courbe puis f : frame la sélection
gérer les tangentes : clic droit break tangents et weighted tangents

Delete by type -> static channels : delete les keyframes qui sont statiques

mute selected : clic droit sur le paramètre à mute (translate x par exemple)

Références

Liens