Interface Nuke
MOC : COMPOSITING
Source : 2e cours compositing esma 3d2a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-05-12
La note

💡Laisser son Curseur sur un élément permet de visualiser le Tooltip (explications sur l’élément)!
Viewer
Il y a plusieurs manières de charger un Input:
- Drag & Drop du fichier dans le Viewer: — ⚠️ NE FONCTIONNE PAS POUR CHARGER UNE SEQUENCE D’IMAGE EN UN INPUT ⚠️
- “Tab”, Création d’un node Read & Chargement du fichier via l’Explorateur:
- “R” & Chargement du fichier via l’Exporateur (cocher sequence pour importer une séquence d'images)
mettre une image en chemin relatif : faire un pick directory dans le project window enlever la partie absolue du chemin de l'image

Export : mettre un node write juste avant le viewer, et régler les propriétés du noeud en fonction des besoins.
Crop render (render région) : on peut appuyer sur ctrl en déformant les côtés du carré pour la déformation du carre de rendu pour qu’il se déforme de manière symétrique
Pixel read crop : ctrl shift
Assigner à un viewer : appuyer sur 1 sur le Node pour l’assigner au viewer 1. Sans node sélectionné, appuyer sur 1 fait basculer la vue sur le viewer 1 (idem pour le 2, 3 etc).
- R : channel rouge
- G : channel vert
- B : channel bleu
- A : channel alpha
- Y : channel luminance
Mettre le projet en aces :
s dans le node graph → aller sur les project settings, onglet color, ocio config → aces 1.2
Properties

Ctrl clic : réinitialiser une tirette.
S dans le node graph : project window
Tool Bar

Timeline

Time Line : molette pour zoomer dans la Time Line. Clic molette pour réinitialiser le zoom.