Interface Nuke

MOC : COMPOSITING
Source : 2e cours compositing esma 3d2a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-05-12

La note

Capture d'écran 2024-11-07 104733.png

Tip

💡Laisser son Curseur sur un élément permet de visualiser le Tooltip (explications sur l’élément)!

Viewer

Il y a plusieurs manières de charger un Input:

mettre une image en chemin relatif : faire un pick directory dans le project window enlever la partie absolue du chemin de l'image

Pasted image 20241107105328.png

Export : mettre un node write juste avant le viewer, et régler les propriétés du noeud en fonction des besoins.

Crop render (render région) : on peut appuyer sur ctrl en déformant les côtés du carré pour la déformation du carre de rendu pour qu’il se déforme de manière symétrique
Pixel read crop : ctrl shift

Assigner à un viewer : appuyer sur 1 sur le Node pour l’assigner au viewer 1. Sans node sélectionné, appuyer sur 1 fait basculer la vue sur le viewer 1 (idem pour le 2, 3 etc).

raccourcis channels : Se mettre dans le viewport

  • R : channel rouge
  • G : channel vert
  • B : channel bleu
  • A : channel alpha
  • Y : channel luminance

Mettre le projet en aces :
s dans le node graph → aller sur les project settings, onglet color, ocio config → aces 1.2

Properties

Pasted image 20241107105617.png

Ctrl clic : réinitialiser une tirette.

S dans le node graph : project window

Tool Bar

Pasted image 20241107111747.png

Timeline

Pasted image 20241107111922.png

Time Line : molette pour zoomer dans la Time Line. Clic molette pour réinitialiser le zoom.

Références

Liens