GuideCurves (Groom)

MOC : GROOM CG
Source : #cours Groom, cours lighting 3D2A
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-01-29

La note

Les guidesCurves donnent la taille et la direction du poil = 80% du temps de travail sur le poil
Pourquoi des guides et pas du sculpt ? Plus propre car non destructif, 
Vision plus claire de la direction générale.
Permet de pouvoir simuler le poils plus facilement (si besoin)

Création guides Xgen Interactive

Créer des curves → ce seront les guides
créer un xgen interactive groom spline
enlever scult, scale et add modifier guides.
Shift select les curves et le modifier → input guide → use selected curve as guide

Méthodos

Méthodo rigoureuse

Modé en make live
Select ep curve tool → faire les guides avec 3 cv

Capture d'écran 2025-01-29 200853.png Capture d'écran 2025-01-29 200949.png
Ensuite relever les guides en plaçant le pivot à la base de chaque curve (Script sPivotOnCv) puis rotate en mode objet.
On ne relève jamais les guide à 90°, plutôt dans les 45°

Nombre de guides mauvais :

Au max une guide par face

Capture d'écran 2025-01-29 200709.png Capture d'écran 2025-01-29 200806.png
Pas assez Trop

Méthodo plus rapide (un peu shlag)

Generate → make paintable
Peindre avec le paintfx tool à la tablette
convert les paintfx en curve
rebuild

Références

Script sPivotOnCv
Mask Xgen

Liens