GuideCurves (Groom)
MOC : GROOM CG
Source : #cours Groom, cours lighting 3D2A
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-01-29
La note
Les guidesCurves donnent la taille et la direction du poil = 80% du temps de travail sur le poil
Pourquoi des guides et pas du sculpt ? Plus propre car non destructif,
Vision plus claire de la direction générale.
Permet de pouvoir simuler le poils plus facilement (si besoin)
Création guides Xgen Interactive
Créer des curves → ce seront les guides
créer un xgen interactive groom spline
enlever scult, scale et add modifier guides.
Shift select les curves et le modifier → input guide → use selected curve as guide
Méthodos
Méthodo rigoureuse
Modé en make live
Select ep curve tool → faire les guides avec 3 cv
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Ensuite relever les guides en plaçant le pivot à la base de chaque curve (Script sPivotOnCv) puis rotate en mode objet. | |
On ne relève jamais les guide à 90°, plutôt dans les 45° |
Nombre de guides mauvais :
Au max une guide par face
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Pas assez | Trop |
Méthodo plus rapide (un peu shlag)
Generate → make paintable
Peindre avec le paintfx tool à la tablette
convert les paintfx en curve
rebuild