Concept 2D vers modélisation 3D

MOC : CHARA DESIGN MODELISATION
Source : #cours Cours d'illustration ESMA
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-12-05

La note

Il y a 2 catégories de design (Selon Mr Fournier):

-> Ces 2 catégories impliquent 2 stratégies différentes par la mise en volume 3D :

  1. Soit partir de l’anatomie pour arriver à la géométrie. Partir de l'anatomie avec un degré de stylisation
    (Anatomie vers shape)
  2. soit partir des formes simples pour ajouter de l’anatomie. Partir des shape et y mettre un peu d'anatomie.
    (Shape vers anatomie)

Il faut vraiment choisir la bonne stratégie sinon cela peut faire des choses très bizarres en 3D

Exemple :

1 : Monoa → forme englobante carré mais formes particulières plutôt anatomiques (anatomie simplifiee mais tout de même proches de l’anatomie)
On part de l’anatomie → semi réalisme.
La géométrie concerne essentiellement les éléments couvrants

2 : on part des formes géométriques très 2D avec des tangentes.

3 : On part des volumes primitifs puis on met de l’anatomie.
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Références

Liens