Commencer un projet Substance painter
MOC : SUBSTANCE PAINTER SHADING TEXTURING
Source : 20e cours de lighting esma 3d1a
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2024-09-08
La note
Nouveau projet : Fichier -> nouveau : Sélectionner le modèle fbx ou obj Choisir la résolution (2k si l’objet est au premier plan)
Baker les textures :
Générer les maps de roughness etc
Cocher la case utiliser le maillage low poly comme maillage high poly et gérer la taille de sortie (2k etc, 2k étant 2048).
Raccourcis utiles :
Shift clic droit : changer l’orientation du soleil F1 : fenêtre UV et perso F2 : fenêtre perso F3 : fenêtre UV