Choix de DA pour un film d'animation 3D

La note

Bien attention à ce que le concept soit faisable en 3D :
Il faut démontrer que le projet est réalisable en 3D

Faire au travers du moodboard et du LineUp :

Continuité évidente entre projet narratif initial et visuels :

autres :

-> Pour tout ça :

Définition du ton : état émotionnel dans lequel on veut placer les spectateurs à la fin du film

Les questions à se poser :
Est ce qu’on veut sympathiser / compatir avec les personnages ou plutôt se moquer, en rire -> designs complètements différents (par exemple le court métrage hors piste où le design est fait pour qu’on se moque des personnages)
Est ce que c’est plutôt pour de l’action (focus sur le corps, tête pas forcément très développée, faible potentiel expressif) ou plutôt de l’émotion, du dialogue etc
-> Qu’elle est la profondeur psychologique des personnages (plus ou moins réaliste : plus le personnage est complexe dans les shapes et plus on imagine qu’il peut être complexe psychologiquement)

Références

Liens