4 Niveaux de volume en CG
MOC : SHADING TEXTURING
Source : 2e cours de rendu ESMA 3D2A
Projet :
Tags : #note_permanente
Date : 2025-01-06
La note
- niveau 0 : modé
- Niveau 1 : displace (par exemple avec un Sculpt (3D))
- Niveau 2 : Bump
- Niveau 3 : roughness (on crée du volume extrêmement petit : roughness haute, c’est du petit volume, des irrégularités sur la surface qui créent de la roughness.