11e cours CFX

Applicatif Houdini : Simu de flèches

La note

On va créer un éméteur pour les flèches qui sera une grid, symbolisant une ligne d'archers

On va créer une velocity qui sera égale d'abord à la normale des points définie par le node normal juste avant :

v@v = v@N;

// régler la velocité initiale
v@v *= ch('velocity_mult');

POP Network

On ajoute un popnet

On ajoute une force de gravité

POP Source :
On ajoute de la variance dans la velocité : cela se passe dans l'onglet attributes

On vient régler le nombre de particules et leur espérance de vie : (valeurs arbitraires)

  • Const birth rate : 10
  • life expectancy : 20

Le setup de simu de flèches :

Pasted image 20260123162758.png


Ensuite on se sert de ces flèches comme trigger d'anim de mort par exemple

-> Voir Crowd Houdini