SUBSTANCE PAINTER

Définition
MOC : SHADING TEXTURING 3D
Source :
Date : 2024-09-08
Substance Painter est un logiciel professionnel de peinture et de texturing 3D qui permet d'appliquer des matériaux et des effets directement sur des modèles 3D pour leur donner un aspect réaliste ou stylisé.
Fonction principale
- Texturing avancé 3D : Substance Painter permet de peindre en temps réel sur des objets 3D en utilisant des pinceaux, des masques, des calques et des matériaux paramétriques, pour créer des textures complexes et variées.
- Compatibilité PBR (Physically Based Rendering) : Il génère des textures compatibles avec les moteurs de rendu modernes (Blender, Unreal, Unity, Maya…).
- Effets et générateurs : On peut ajouter des effets procéduraux, générer des usures, rayures, poussières, et utiliser des filtres sur les couches, comme dans Photoshop mais pour la 3D.
- Exportation : Les textures produites peuvent ensuite être exportées pour être utilisées dans d'autres logiciels ou moteurs de rendu.
Domaines d'utilisation
- Jeu vidéo : Pour texturer les personnages, environnements et props.
- Cinéma/VFX/Animation : Pour donner vie aux modèles 3D utilisés dans les films et animations.
- Architecture et illustration 3D : Pour produire des rendus hyperréalistes ou stylisés d’objets ou de décors.
MOC
Bases
Commencer un projet Substance painter
Fill layer, masks et filtres (substance painter)
Pinceaux dans substance painter
Autre (à traiter et compléter)
Dirt dans substance painter
Planar projection substance painter