MODELISATION

Définition

En 3D la modélisation est la base d’une forme plus ou moins complexe. Chaque modèle 3d est composé de 3 éléments : points, arêtes et faces.

Chaque objet en 3D a 2 éléments principaux :

Group : les groupes dans maya ne sont que des transform, ils n’ont pas de shape.

Un des aspects les plus importants de la modélisation sont les angles. Ce sont des moments critiques où la lumière change de comportement lorsqu'elle rebondit sur l'objet.

3 types de modélisation :

A noter que par convention, on dirige toujours la modé (ou le "regard" de la modé) selon l'axe z positif.

MOC

Dans MAYA :
première chose : Bases d'utilisation de Maya

-> Méthodo complète de Modé : Méthodologie modélisation

Concepts importants :

Mode, Displace, bump, roughness : Ce sont les 4 Niveaux de volume en CG

Clean

Autres