Cloth simulation maya

La note

Paramètres du Time slider : playback → playback speed → play every frame.

Plus il y a de quads, plus il y a de plis

Déplier les UVs avant de faire le cloth

Scale attribute : Space scale : changer le scale (objet de 10m comme si il faisait 1m par exemple)

Scult de plis à la main : paramètres du pinceau de sculpt lift → stamps → pick stamp → v fold vdm / v wrinkle vdm

Cours complet de Gael Bourdeu (avec export abc) :

Références

Liens

Flashcards