Overlap

La note

C’est le “retard” que peut prendre un objet dépendant du mouvement d un autre

En overlap : on a souvent un c qui devient un s qui devient un c inversé au premier.

Les différents types d'overlap :

  1. Le follow through : quand quelque chose suit une autre. Les extrémités par exemple (cheveux, queue etc), dans ce cas là on anime en décalé
  2. Successive breaking of joints : follow through avec plusieurs sections (plus complexe) (par ex une queue robot avec plusieurs articulations)

Pour rendre une anim organique : l’overlap est extrêmement important

Trans y rot x

Notamment en CG Trans y et rot x par exemple :
rot x avant trans y → déterminé etc
Rot x après trans y → mou

Vidéo avec toutes les rot en fonction des trans

![[Overlap_XYZ.mov]]

Références

Liens