L'animation dans maya

La note

S pour insérer une keyframe

Dans le Graph editor :

sélectionner la portion de courbe puis f : frame la sélection
gérer les tangentes : clic droit break tangents et weighted tangents

Delete by type -> static channels : delete les keyframes qui sont statiques

mute selected : clic droit sur le paramètre à mute (translate x par exemple)

Références

Liens